【ポケモンGO】俺の場合、あるジムがバトル数1200位で金バッチになったよ。その時防衛時間は2日位だった

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1512393583/

124: ピカチュウ 2017/12/05(火) 08:48:37 ID: 2TCzkUhM0.net
金ずり防衛されるジムを30分ほど攻撃したけど、銀ジムのレベル見ためわからんほどしか上がらないのな
ハピも毎回金ずりして3000にしてくれるならまだいいけど、1000まで待ってくれるんで、ジムポイントのわりが会わない

どうせ落とせないんなら、一匹目のハピにこだわらず2匹目以降も相手にしてポイントかせいだほうがいい気がしてきた

126: ピカチュウ 2017/12/05(火) 08:49:01 ID: /7/CBMwCd.net
捕獲数と距離はゴプラで伸ばせるし
バトルはやらん人もいるからな

ステータスでマウンティングする事自体論外なのかもね

127: ピカチュウ 2017/12/05(火) 08:49:35 ID: u8npU9OXM.net
TL40だと大体
バトル数:4000前後
距離:2000キロ
捕獲数:3万

都内のレイドでTL40の記録だけ見てると、体感平均がこんな感じ

もちろんぶっ飛んだ数字もよく見る
最近じゃバトル数3万超えてる奴がいた

129: ピカチュウ 2017/12/05(火) 08:51:41 ID: a+D3HSaOd.net
ゴプラぽちぽち
捕獲数30000

ジムはあまりやる気にならず
バトルガール750

もうすぐTL39
レイドから復帰勢です

130: ピカチュウ 2017/12/05(火) 08:51:53 ID: YYOd1E1R0.net
こっちはマジメにやってるのにレイドでザコ出す人見ると腹立つよな
何出そうが個人の自由なんだろうが
時間とパスが無駄になると
耐えられない程怒りがこみ上げてくる時が有る
148: ピカチュウ 2017/12/05(火) 09:18:09 ID: t3Xhn2nGp.net
>>124
俺の場合、あるジムがバトル数1200位で金バッチになったよ。その時防衛時間は2日位だった
131: ピカチュウ 2017/12/05(火) 08:52:22 ID: /7/CBMwCd.net
>>124
倒したポケモンのCPの1/100が入る
CP3000のハピナス倒すと30

実3個分のポイントと考えると
バトルでジムポイント稼ぐのは割に合わない

実を溜めておいて同色ジムの時に全力でぶっこみつつ、レイド(1000ポイント)やる

152: ピカチュウ 2017/12/05(火) 09:22:17 ID: tY7gEZfc0.net
レイドで時間切れになっても砂500もらえた
ノート見たら「レイドバトルに勝ってアイテムを入手した」

その後の再戦で勝っても砂もらえなかった
チケット使ってくれたお礼みたいなもんか

159: ピカチュウ 2017/12/05(火) 09:29:01 ID: YUvk5MwL0.net
地道にコツコツを否定する飛躍の思考回路こそが無能の証だと思うけどな
160: ピカチュウ 2017/12/05(火) 09:29:46 ID: KLhprJZBd.net
>>131
たしかにジム崩しは、置いて100と放置期間あったらまだいいけど、一匹目のハピだけでポイントかせぐのは精神衛生上にもよくないな

ジムが空になったら皆イナゴのように寄ってくるのに、実際一緒に崩す人ってほぼいないんで、ひとりで延々ハピを相手にするのもアホらしい

288: ピカチュウ 2017/12/05(火) 12:20:07 ID: AvlqiLDfd.net
>>160
そうそうジム崩してるとき最後の一周だけ割り込んでくるとか
金ズリ防衛されて1体ずつ倒してると残り2〜3体になると入ってくるとかなんなんだろう
583: ピカチュウ 2017/12/05(火) 22:02:35 ID: 2TCzkUhM0.net
>>288
まあ、普通にふざけんなと思うわな
293: ピカチュウ 2017/12/05(火) 12:24:16 ID: tO28rbiQM.net
>>288
そりゃ設置ボーナス100狙いだろ。
共闘した相手が自分のチームか分かりゃ駆け引きしやすいんだが。
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