【ポケモンGO】二回に一回技1喰らう前提の礫3発撃ち避けのが速く

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1483257425/

571: ピカチュウ2017/01/05(木) 09:36:42 ID: dSRa/Y8da.net
全回避   吹雪 × 冷ビ ◎

脳死連打  吹雪 ◎ 冷ビ ◯

ほーら、結局オレが最初に言った通りになった

572: ピカチュウ2017/01/05(木) 09:39:04 ID: FwUad5raa.net
自分の場合だけど、ジムの1巡目で相手の技を確認した上で2巡目から2技を選んでポケモンを選んでる(一応、1巡目は多ゲージ技にしておく)

カイリューvsカビゴンで例えると、相手が のしカビゴンであれば波動・破壊は被弾の可能性が高いので必ずクローで全避け。相手が破壊カビゴンであればどれでもOKだが、気分的に波動・破壊にしてる

脳死連打の場合はエフェクトが好きなのでいいんじゃない?(笑)

1ゲージ2ゲージどちらが有利かなんて議論は相手の技次第なので意味が無いと思うけど…

ただ手持ちポケモンの技が揃っていないと選択も不可能なので、最初に砂を投入するのは多ゲージ技(もちろん優秀な奴ね) がベターかなーと

いつまでも議論してる人は技が揃っていないのでは? 細かく計算しても実戦は違うし

573: ピカチュウ2017/01/05(木) 09:43:01 ID: nf9VMslIa.net
>>571
これは無いと思うよ
吹雪使わないハンデやめて考えられないのでしょうか
喰らうのはビームも同じだから
即撃ちした方が速く倒せるのに勿体ない
574: ピカチュウ2017/01/05(木) 09:47:51 ID: KDBwvYeap.net
冷ビは継戦能力高いとか言ってるけど、実際は息吹をちまちま撃ってるのが大半で、技2の恩恵を受けない戦い方してるからな
胃袋相手ならそれも有効だけど、破壊相手に冷ビで技2のカウンターだけ撃つとかしてたら、技2を縛ってるようなもんだし
もちろん初見のタワーで技見極めながら戦うなら息吹撃ちながら様子見するけど、あんな硬直長い冷ビを何回も撃たなきゃいけないのは苦痛
575: ピカチュウ2017/01/05(木) 09:49:25 ID: gAdQJCeZM.net
>>573
ビームの場合即撃ちしなくてもゲージは貯められるんだよ
撃てる状態になって発射タイミング探りながらもゲージ貯められるのが2ゲージ技の強みだ
もちろんいつまでも発射タイミング探り続けて
二本目のゲージ満タンになってもまだタイミング探り続けるなら2ゲージ技の良さが台無しだけどな
577: ピカチュウ2017/01/05(木) 09:53:51 ID: SRPrvTVy0.net
>>573
また根本がズレてきたな
あなたはスピードのみの話
>>571は上は継戦能力(抜ける枚数)の話してるから否定するポイントがズレてる
脳死連打は焦点がスピードになるから>>571が言ってる事はおかしく感じないけどそれでも否定意見ありますか?
585: ピカチュウ2017/01/05(木) 11:02:22 ID: 6A1pKasX0.net
吹雪ラプ所有でわざわざ冷ビなんて使うかねw
タワー崩し時初戦の敵カイリューの技探り特攻でしか役目無いのだが。
置物でも使えない冷ビをそこまで持ち上げるのって、かつての胃袋vs破壊のカイリュー技嫉妬闘争を思い出すわぁ。
586: ピカチュウ2017/01/05(木) 11:03:29 ID: RrxO7Tca0.net
>>577
スピード重視の脳死連打ではdpsの数値が限りなく純粋に実戦に反映されるだろうから、吹雪>冷凍ビームは間違いないだろうね
継戦能力においては色々意見あると思うが、ダメージ判定の早さから冷ビはトドメにも使えるし、よってムダな被弾や削られもないから、冷ビに分があると俺は見てる
実際吹雪で竜5体は抜けなそう

つまるところ、俺は>>571には異論なし

581: ピカチュウ2017/01/05(木) 10:11:06 ID: NTLld3Tvd.net
>>577
そうだね。大きく分けて継続能力重視とスピード重視の2つの価値観があるけど、そこをごちゃっとしたまま話してるケース多いね
>>571には概ね賛成
息吹と礫もまとめてくれると嬉しい
580: ピカチュウ2017/01/05(木) 10:10:42 ID: nf9VMslIa.net
>>577
抜ける枚数というか継戦能力も
技一を一発喰らう前提の方がいいと言ってます
スピードも加味すると息吹カイリューには
二回に一回技1喰らう前提の礫3発撃ち避けのが速く
四体抜けるとかあるけどね
エアプではないが固定概念の人多過ぎないか?
不毛なんで書き込みはこれで辞めます
583: ピカチュウ2017/01/05(木) 10:24:58 ID: SRPrvTVy0.net
>>580
>>578で書いてる通りそこは食らう前提でも問題ないです
個人的にはスピードを考えず多く抜ける枚数でどちらが優秀かという話に絞りたい
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